Personagem 3D para Games com Blender




Personagem 3D para Games com Blender

O curso vai te mostrar todas as etapas para modelar qualquer personagem que você tenha em mente utilizando o Blender 2.8 . Vamos aprender do jeito mais fácil a modelar personagens 3D. O nível de detalhe utilizado é Low-Poly, semelhante ao de jogos como The Legend Of Zelda: Breath of the Wild ou jogos da série Naruto Storm.

Vamos utilizar um model sheet como referência para a nossa construção. Blender, ou blender3d, é um programa de código aberto para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. É uma ferramenta 100% gratuita com uma interface muito amigável. Serve para construir personagens low-poly ou até de alto nível de detalhes para utilização em jogos AAA ou animações.

O Blender 2.80 entrega o EEVEE como seu renderizador de tempo real (PBR) baseado fisicamente, um viewport 3D reescrito, um tipo de objeto de lápis de graxa 2D foi introduzido, melhorias no código Cycles, uma interface de usuário renovada e muitas outras mudanças.

Os requisitos são: um computador com acesso à internet; um hardware mediano com processador com não mais que 10 anos. 4Gb de Ram para uma melhor experiência.


Aprenda modelagem de personagens 3D para jogos com o Blender 2.8

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What you will learn
  • Modelagem de Personagens 3D com Blender

Rating: 4.6

Level: Beginner Level

Duration: 10 hours

Instructor: YURI RIBEIRO


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